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在遊戲中擊殺怪物後,怪物的屍體並不會消失,也不會掉落物品或裝備。
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只要有相應的工具與技能,玩家可以對怪物的屍體進行採集、分解來獲得怪物身上的皮肉骨等等戰利品;若是身上本來就有攜帶道具或裝備武器的怪物則是有機率在屍體上搜索到。
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屍體將會在一小時內慢慢消失。
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在遊戲各地都可能有副本的存在,每個副本的大小、強度,還有重置時間都不同。
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通常副本在每一個小區域結束之後都會有小寶箱可以開啟,擊殺最後的Boos之後會出現大寶箱,這些寶箱可能會開出珍貴稀有的裝備道具,但同樣的也可能開到常見不值錢的東西。
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若在副本中滅團,尚未死亡的怪物血量會回復並且回到原本所在的位置上。
銀行與倉庫
冒險指南
在遊戲中冒險久了,角色獲得的物品、道具已經多到放不下了怎麼辦?怕死亡掉落太多金錢怎麼辦?
那麼,這就輪到每個城鎮中的銀行與倉庫出場了。
每個城鎮都有銀行與倉庫能夠存放保管物品,只要定期繳交保管費用即可。
但彼此之間並不相通,能夠存放的物品也不是無限量,當空間不夠的時候,有些地方用金錢即可擴充空間,有些地方卻需要增加NPC的好感或是解當地的任務等等……
個人小屋
除了公會領地可以建造房子之外,玩家本身也可以購買房屋或土地來建造。
但通常要價不斐,目前擁有個人小屋的玩家是少數中的少數。
個人小屋可以自由擺設建造,也可以請管家、執事或女僕來幫忙打掃家裡,除此之外也可以存放個人物品、資金,寵物也可在此休息。
若他人沒有得到許可是無法進入別人的個人小屋的,屋主也能自由設定他人的進入條件。
若沒有到專門的競技場地申請而直接將其他玩家或NPC殺死,皆視為殺人。
被玩家殺死的時候,系統會顯示「<該玩家的名稱>殺死了你」,如果是被暗殺的也只能知道名稱,後續想要尋找仇家可以自己蒐集情報或與其他玩家購買情報等等。
若遊戲中一星期內殺人數量超過三位,在十二個小時內死亡會被送入監牢,離線不計算時間;且無法進入主要城市,在城市周遭會被衛兵追殺。
只要有殺人都有可能被系統懸賞通緝,當殺人數超過三人時必定會被懸賞,因此除了衛兵之外也可能會有玩家為了懸賞金而追殺。
系統的通緝會將玩家ID跟正面照放在各大城鎮牆面或是可能會貼有懸賞單的地方貼著給大家看,只要殺了指定的人錢會直接進入背包中。
當然,玩家也能夠主動懸賞其他玩家。
但關於懸賞通緝的照片則需要自己拍下來提供。
被強制送入監牢時,需要進行勞動服務滿一個小時。
之後還必須選擇在監獄中待滿三個小時(離線不計時間);或是繳交角色總財產5%的費用直接離開。
其他玩家也能夠幫忙出該角色必繳的金額來讓對方不必待滿三小時提前出獄。
如果殺了人
遊戲中的NPC擁有著一定的人工智能,他們擁有一定的學習能力,也像玩家一樣需要吃喝洗睡。
每種NPC對於不同的種族也會因為自身喜好性格而有態度上的差異,生活行程也會因某些事件發生改變。
他們對於每個玩家也都有獨立的好感度,可能會因玩家的所作所為或傳言而上升或降低。
若NPC死亡的話,除非在一個小時內幫忙復活,不然該NPC將永久消失。
死亡的NPC不會刷新,NPC的死亡也會對這個世界造成一定的影響……
與普通遊戲不同的NPC